Описание
Итак, граф Дракула готовит пышный приём, куда пригласил множество простых горожан. Всё в лучших трансильванских традициях: музыка, танцы, закуски... Только никто не подозревает, что гостеприимство графа – лишь прикрытие, чтобы попировать несчастными визитёрами! Никто... Кроме других монстров, что тайком прокрались на бал!
Разумеется, они жаждут тоже ухватить лакомый кусочек. Осталось лишь выяснить, кто есть кто: вечер обещает быть чудовищно интересным!
Об игре
"Вечеринка Дракулы" – дедуктивная настольная игра, где вы возьмёте роли монстров, пришедших на бал к печально известному графу. Вы будете приглашать других монстров на танцы, задавать наводящие вопросы и строить догадки: роли всех игроков держатся в тайне, и ваша задача – отгадывать их! Вместе с этим каждый гость обладает уникальной способностью, так что придётся хорошенько поломать голову.
Как играть?
Вы становитесь гостями на вечеринке Дракулы и получаете взакрытую карту гостя – на ней указана ваша роль и специальная способность. Также вы получаете 2 карты шепотков – "да" и "нет". Чтобы одержать победу, нужно отгадать роли остальных игроков. И для этого все средства хороши!
В свой ход можно выполнить одно из трёх действий: спросить, пригласить на танец и обвинить.
Спросить – задайте любому игроку вопрос, является ли он тем или иным гостем. В ответ выбранный игрок передаёт вам карту шепотка "да" или "нет", не показывая её остальным. Если ваша догадка верна, игрок обязан передать вам карту "да". На все вопросы принято отвечать честно, это правило не только хорошего тона, но и игры! Однако есть гости, чья способность позволяет им немного слукавить...
Пригласить на танец: если вы заскучали, можете закружить в танце любого гостя. Просто выберите игрока и пригласите его – если он согласился на танец, вы показываете друг другу ваши карты гостей, а если нет, то выберите другого игрока и спросите о его роли.
И, наконец, вы можете обвинить всех присутствующих на вечеринке. Но делать это стоит лишь в том случае, если вы уверены, что знаете роли остальных игроков. Для этого откройте свою карту гостя и заявите об обвинении: возьмите из центра стола специальные карты обвинений – они соответствуют картам гостей, участвующих в игре – и выложите напротив каждого игрока так, как считаете нужным. В ответ игроки выкладывают в центр стола взакрытую карты шепотков: "да", если роль была угадана, в ином случае – "нет". Перемешайте выложенные карты шепотков, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта, а затем откройте их.
Кто победил?
Если на всех картах игроков написано "да", поздравляем, вы – безоговорочный победитель! Можете раздавать карты ещё раз и закатывать новую вечеринку. Но если хотя бы на одной карте шепотка написано "нет", вы зря вскрыли свою роль... Игроки так же взакрытую отдают вам остальные карты шепотков. Не смотрите их! Перемешайте все вместе и верните игрокам по одной карте "да" и "нет". Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не вынесет точный обвинительный приговор.
Комплектация
10 карт гостей
10 карт обвинения
8 карт-памяток
16 карт шепотков
Правила игры
Импортер в РБ: ООО "Хобби игры", 220092, г. Минск, ул. Притыцкого, 29, оф.536