Количество игроков: 1–5
Возраст игроков: от 14 лет
Время игры: 90–120 минут
Жанр: стратегическая, экономическая настольная игра, симулятор экосистем
Особенности: уникальные механики дорожек и путешествий, разнообразные источники очков, вариативные сезонные цели, создание экосистем и привлечение волшебных существ
Добро пожаловать в Арборею!
Некогда плодородные земли Арбореи были разрушены катастрофой. Все существа покинули экосистемы. Вы – Дух-покровитель, который должен помочь жителям восстановить леса, луга, реки и другие места обитания, создать новую экосистему и вновь привлечь существ домой.
Во время игры вы будете отправлять рабочих в паломничество, выставляя их на специальные дорожки действий. Чем дальше продвигаются дорожки, тем выше награды, которые получат ваши персонажи при активации.
Награды позволяют:
пополнить запас общих ресурсов,
сделать подношения великим мудрецам,
получить дары от мудрецов,
привлечь волшебных животных в Арборею.
Разные сезоны приносят трудности, преодолевая которые, вы получаете очки восстановления, необходимые для исцеления земель Арбореи. Игрок, набравший больше всех очков восстановления, побеждает.
Каждый ход состоит из четырёх фаз:
Фаза выставления рабочих и движения дорожек
Игроки выставляют рабочих на дорожки или двигают дорожки.
Рабочие получают бонусы в зависимости от того, как далеко продвигаются по тропинкам.
Фаза путешествия к мудрецам
Активный игрок выбирает 2–3 рабочих и отправляет их к мудрецам.
По пути можно: собрать ресурсы, получить карты экосистем, сделать подношение, получить дары и привлечь волшебных существ.
После путешествия рабочие возвращаются на личный планшет игрока.
Фаза использования ресурсов
Игрок может потратить ресурсы из общего запаса, чтобы выполнить требования карт экосистем и получить награды.
Фаза начисления очков
Все не потраченные ресурсы приносят игроку победные очки через механику "схлопывания" двух половинок жетонов ресурсов.
Во время хода соперников игрок может добавлять новые карты экосистем, создавая пригодные для жизни территории и заселять их волшебными существами, что приносит дополнительные очки восстановления.
сбор ресурсов и заселение существ,
выполнение сезонных целей,
привлечение животных в мир,
очки духа для получения дополнительных действий.
Цели меняются каждый раз, что делает каждую партию уникальной и неповторимой.
Импортер в РБ: ООО "Хобби игры", 220092, г. Минск, ул. Притыцкого, 29, оф.536